12 Temmuz 2026Teknolojiye dair her şey!
Son Haberler
AnasayfaDonanımAMD’nin Yeni FSR Teknolojisi 8x Kare Oluşturma ile Geliyor
Donanım

AMD’nin Yeni FSR Teknolojisi 8x Kare Oluşturma ile Geliyor

AMD’nin Yeni FSR Teknolojisi 8x Kare Oluşturma ile Geliyor
⏱ 2 dk okuma👁 20 görüntülenme

AMD’nin en aktüel Radeon şoförleri, RadeonTuner aracı aracılığıyla keşfedilen çoklu kare oluşturma modları ve çeşitli FSR geçersiz kılma seçeneklerini beraberinde getiriyor. Bu yeni özellikler, şirketin FidelityFX Süper Çözünürlük teknolojisini daha ileri bir düzeye taşıma hazırlığında olduğunu gösteriyor.

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

Chiphell forumlarında paylaşılan bilgilere nazaran, Adrenalin 26.6.2 WHQL şoförlerinde daha evvel listelenmeyen birtakım gelişmiş grafik ayarları gün yüzüne çıktı. RadeonTuner yazılımı, standart Adrenalin arayüzünde görünmeyen fakat şoför içerisinde yer alan bu bâtın seçeneklere erişim sağlıyor.

AMD’den 8x Çoklu Kare Oluşturma Teknolojisi

Radeon RX 9070 XT ekran kartı üzerinde yapılan incelemelerde, FSR paneli altında dikkat cazip yeni seçenekler tespit edildi. Bu seçenekler arasında en çok öne çıkanlar, 8x oranına kadar takviye sunan FSR Çoklu Kare Oluşturma (MFG) ve ilgili geçersiz kılma ayarları oldu.

AMD’nin üzerinde çalıştığı bu 8x MFG teknolojisi, her bir lokal kare için yedi ek kare oluşturulmasına imkan tanıyor. Bu oran, NVIDIA’nın sunduğu 6x MFG modunun üzerine çıkarak oyunlarda daha akıcı bir imaj tecrübesi vadediyor.

Yüksek kare oluşturma oranları, beraberinde daha karmaşık kare hızlandırma ve gecikme azaltma ihtiyaçlarını de getiriyor. Bu sebeple AMD’nin, 8x modunun kararlı çalışabilmesi için mevcut Anti-Lag teknolojilerini güncellemesi bekleniyor.

Şu anki standart çerçeve oluşturma sistemlerinde her bir lokal kare için yalnızca bir kare üretiliyor. NVIDIA tarafında ise 2x, 4x ve 6x üzere kademeli bir ilerleme süreci izlenirken, gelecekte 16x üzere daha yüksek bedellerin de gündeme gelebileceği konuşuluyor.

FSR Ray Regeneration ve Neural Radiance Caching

Sürücü içerisinde keşfedilen başka değerli seçenekler ise FSR Ray Regeneration ve FSR Neural Radiance Caching için sunulan geçersiz kılma ayarlarıdır. Bu özelliklerin manuel olarak etkinleştirilebilmesi, desteklenmeyen oyunlarda bile görsel kalitenin artırılması manasına gelebilir.

NVIDIA’nın emsal geçersiz kılma formülleri, resmi dayanak sunulmayan üretimlerde bile kullanıcıların gelişmiş teknolojilerden faydalanmasına imkan tanıyor. AMD’nin bu adımı, emsal bir esnekliği Radeon kullanıcılarına sunmayı hedeflediğini gösteriyor.

Şu an için Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Mafia Old Country ve Warhammer 40,000: Darktide üzere üretimler bu teknolojileri destekleyen oyunlar arasında yer alıyor. Bu yeni geçersiz kılma seçenekleri sayesinde, kelam konusu teknolojilerin çok daha geniş bir oyun kütüphanesinde kullanılması mümkün olabilir.

AMD’nin bu atağı, bilhassa rekabetçi oyun dünyasında grafik teknolojilerinin yaygınlaşması ismine kritik bir adım olarak bedellendiriliyor. Radeon grubunun gelecekte yapacağı güncellemeler, ekran kartı performansını ve görsel tecrübesi direkt etkileyecek üzere görünüyor.

Sizce AMD’nin 8x kare oluşturma teknolojisi, oyun performansında beklenen büyük sıçramayı sağlayabilecek mi?

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir