Yapay zekâlı kaygı oyunu MIMESIS satış rekorunu ikiye katladı

KRAFTON ve ReLU Games, dört oyunculu iş birliğine dayalı kaygı oyunu MIMESIS’in dünya genelinde 2 milyonun üzerinde kopya sattığını duyurdu. Geçen ay yayınlanan büyük güncelleme, oyunun satış suratını artırdı ve erken erişim sürecinde yeni bir kilometre taşına ulaşmasını sağladı.
Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!
Yapay zekâ oyun tecrübesinin merkezinde yer alıyor
MIMESIS, yapay zekâ dayanaklı bir endişe oyunu olarak dikkat çekiyor. Oyunda yer alan Mimesis isimli NPC canavar, oyuncuların hareketlerini ve seslerini anlık olarak kopyalayabiliyor. Akabinde grubun arasına karışarak kimin gerçek oyuncu, kimin yapay zekâ olduğu konusunda daima kuşku oluşturuyor.
Oyunun temel mekanikleri bu sistem üzerine şurası. Yapay zekâ sadece arka planda çalışan bir özellik değil, direkt oynanışı şekillendiren ana öge olarak vazife yapıyor.
Büyük güncelleme satışları hızlandırdı
MIMESIS, geçen yıl ekim ayında erken erişime açıldıktan sonraki birinci 50 günde 1 milyon satış barajını aşmıştı. Geçen ay yayınlanan büyük güncellemenin akabinde toplam satış 2 milyon kopyayı geçti.
Bu sonuç, oyunun dünya genelinde yakaladığı ilginin devam ettiğini gösterirken KRAFTON da MIMESIS’i uzun vadeli bir oyun serisine dönüştürmeyi hedeflediğini açıkladı.
Güncelleme sonrası oyuncu yorumları güçlendi
Son güncelleme ile birlikte yapay zekâ dayanaklı NPC’lerin davranışları ve karar sistemleri yenilendi. Bunun yanında ilerleme sistemi ile zorluk istikrarı de yine düzenlendi.
Oyun Steam’de “Çok Olumlu” kullanıcı değerlendirmesini koruyor. Oyuncular bilhassa grup arkadaşını taklit eden yapay zekânın yarattığı tansiyondan, daima değişen oyun senaryolarından ve her müsabakanın farklı hissettirmesinden mutlu olduklarını belirtiyor.
Video içeriklerinde de büyük ilgi gördü
Oyunun dikkat çeken yapısı içerik üreticilerinin de ilgisini çekti. Yapay zekânın kadro arkadaşlarını taklit etmesi, her oyunda farklı olayların yaşanmasına sebep oluyor. Bu durum da sosyal medya ve görüntü platformlarında daima yeni içeriklerin ortaya çıkmasını sağlıyor.
Paylaşılan bilgilere nazaran MIMESIS görüntüleri toplam 10,33 milyon saat izlendi. Görüntülerin eş vakitli izleyici sayısı ise toplamda 3,8 milyona ulaştı.
Japonya’dan kıymetli oyun tasarımı ödülü
MIMESIS, geçen ay Japonya’da düzenlenen CEDEC 2026 Ödülleri’nde Oyun Tasarımı kategorisinde Excellence Award mükafatını kazandı. Böylelikle bu kategoride ödül alan birinci Kore imali oyun oldu. Oyun ayrıyeten birebir kategoride Büyük Ödül için de finalist seçildi.
Bu ödül, bilhassa yapay zekânın oynanışın merkezine yerleştirilmesi ve oyun dizaynına katkısı sebebiyle verildi.
ReLU Games CEO’su Min-jung Kim, 2 milyon satışın oyuncuların dayanağı sayesinde mümkün olduğunu söyledi. Kim ayrıyeten yapay zekânın artık sırf geliştirme sürecinde kullanılan bir araç olmadığını, direkt oyun tecrübesini oluşturan temel kesimlerden biri haline geldiğini söz etti.
MIMESIS şu anda Steam’de Erken Erişim sürecinde oyuncularla buluşmaya devam ediyor.
Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.



