İçeriğe atla
30 Ağustos 2026Teknolojinin en güncel hali!
Son Haberler
AnasayfaTeknolojiXbox CEO Asha Sharma: Helix Projesi Tek Konsol Olmayacak
Teknoloji

Xbox CEO Asha Sharma: Helix Projesi Tek Konsol Olmayacak

Xbox CEO Asha Sharma: Helix Projesi Tek Konsol Olmayacak
⏱ 3 dk okuma👁 3 görüntülenme

 

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

Microsoft’un yeni nesil Xbox projesi Project Helix hakkında yeni detaylar ortaya çıktı. Xbox CEO’su Asha Sharma, Helix’in tek bir konsoldan oluşmayacağını ve bir cihaz ailesi olarak geliştirildiğini açıkladı.

Birden fazla cihazdan oluşacak

Xbox CEO’su Asha Sharma, BBC’ye verdiği röportajda Microsoft’un yeni nesil Xbox çalışmalarını açıkladı. Sharma, şirketin Project Helix çerçevesinde birden fazla cihazdan oluşan bir platform geliştirdiğini belirtti.

Project Helix, ilk kez mart ayında düzenlenen GDC etkinliğinde duyuruldu. O dönemde Microsoft, yeni nesil Xbox konsolunun hem Xbox hem de PC oyunlarını destekleyeceğini ve geliştirme kitlerinin gelecek yıldan itibaren geliştiricilere sunulacağını bildirdi.

Sharma’nın son açıklaması, Microsoft’un yeni nesil Xbox için Series S ve Series X’e benzer farklı donanım seçenekleri sunabileceğini gösteriyor. Böylece şirket, performans ve fiyat aralıklarına göre çeşitli cihazlarla daha geniş bir kitleye ulaşmayı planlıyor.

Sharma, Helix’in farklı bir donanım seçeneği olup olmayacağı sorusuna net cevap vermedi. Fakat Microsoft’un yakın zamanda duyurulan fiziksel oyunları dijital kopyalara dönüştürme programı, disk sürücüsüz modellerin de gündemde olabileceği düşüncesini destekliyor.

Daha uygun fiyatlı seçenekler isteniyor olabilir

Sharma, “Performans sınırlarını zorlamaya devam edeceğiz. Sadece konsol oyunlarını değil, PC oyunlarını da konsolunuzda oynayabilme imkânı sunacağız. Ayrıca, sektörün uygun fiyat ve verimlilik konularında yenilik yapması gerektiğini düşünüyorum.” dedi.

Bu yaklaşım, mevcut nesilde de gözlemlenmeye başladı. Microsoft, Xbox Series S ve Series X’in fiyatlarını yakın zamanda 150 dolara kadar yükseltti. Aynı zamanda, konsolları daha erişilebilir kılmak için Microsoft Store’da Şimdi Al, Sonra Öde gibi ödeme seçenekleri sunmaya başladı.

Haziran ayında yapılan bir açıklamada Sharma, yeni nesil konsolların binlerce dolarlık maliyetlere ulaşmasının geniş kitleler için sürdürülebilir olmadığını vurguladı.

Elbette kesin bir çıkarımda bulunmak şu aşamada çok erken olur ama yeni nesil Xbox’ın yalnızca performansa odaklanan bir konsol olmayacağı Sharma’nın açıklamalarından belli oldu. Küresel ölçekte bileşen ve donanım maliyetlerinin yükselmesi, elektronik ürünlerde fiyat artışlarını beraberinde getirirken Microsoft, yeni nesil konsollarda uygun fiyatlı seçenekler sunmanın yollarını arıyor olabilir.

AMD ortaklığı dikkat çekiyor

Helix’in bir cihaz ailesi haline geleceği açıklaması, Microsoft ve AMD arasındaki ortaklığı yeniden gündeme getiriyor. İki şirket, 2025’te birden fazla cihazı kapsayan stratejik ve çok yıllı bir ortaklığı duyurmuştu. Bu çerçevede, Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolu da ortaklığın bir parçası olarak belirtilmişti.

Dolayısıyla, AMD’nin Helix ailesindeki farklı cihazların geliştirilmesinde rol alması bekleniyor. Ayrıca, üçüncü taraf üreticilerin kendi Helix cihazlarını piyasaya sürebileceği yönünde iddialar da dolaşıyor.

Çıkış tarihi henüz net değil

Helix’in satışa çıkış tarihi hâlâ belirsiz. Genel olarak, yeni nesil konsolların 2027’de piyasaya sürülmesi bekleniyor. AMD, 2027’de Microsoft’un yeni nesil Xbox’ını desteklemeye hazır olacağını belirtti. Ancak Xbox’ın yeni nesil projelerinden sorumlu başkan yardımcısı Jason Ronald, yılın başlarında Helix’in 2027’ye kadar alfa aşamasına bile ulaşamayabileceğini ifade etti. Tüm bu açıklamaların bellek krizi bağlamında değerlendirilmesi gerekiyor.

Xbox Project Helix özellikleri

  • Xbox ve PC oyun desteği
  • Özelleştirilmiş AMD SoC
  • Yeni nesil DirectX mimarisi
  • Gelişmiş ışın izleme ve yeni render yetenekleri
  • GPU Directed Work Graph Execution
  • AMD FSR Next uyumluluğu
  • Yeni nesil nöral görselleştirme (Neural Visualization)
  • Yeni nesil makine öğrenimi ölçeklendirme (ML Scaling)
  • Makine öğrenimi tabanlı çoklu kare üretimi (Multi-Frame Generation)
  • Işın ve yol izleme için ışın yenileme (Ray Regeneration)
  • Derin doku sıkıştırma (Deep Texture Compression)
  • Nöral doku sıkıştırma (Neural Texture Compression)
  • DirectStorage + Zstd desteği ile hızlı veri aktarımı
Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir