İçeriğe atla
9 Eylül 2026Teknolojinin en güncel hali!
Son Haberler
AnasayfaTeknolojiRTX 30 Serisinde DLSS Multi Frame Generation Kilidi Açıldı
Teknoloji

RTX 30 Serisinde DLSS Multi Frame Generation Kilidi Açıldı

RTX 30 Serisinde DLSS Multi Frame Generation Kilidi Açıldı
⏱ 2 dk okuma👁 1 görüntülenme

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

Nvidia’nın DLSS Multi Frame Generation teknolojisini yalnızca GeForce RTX 50 serisine sunması, mod geliştiricileri tarafından aşılmaya devam ediyor. Yeni bir mod, RTX 30 serisi ekran kartlarında Nvidia’nın kendi Multi Frame Generation teknolojisini çalıştırmayı başardı. Üstelik yapılan testlerde DLSS 5 Neural Rendering desteği de aktif hale getirildi.

 

Multi Frame Generation eski kartlara geliyor

DLSSG SM86 adı verilen proje, Nvidia’nın Frame Generation çalışma zamanını Ampere mimarisine uyarlıyor. Buradaki en önemli detay, modun DLSS yerine AMD FSR Frame Generation gibi farklı bir teknoloji kullanmaması. Sistem, Nvidia’nın kendi DLSSG çalışma zamanını ve modellerini kullanırken RTX 30 serisinin SM86 mimarisiyle uyumlu bir backend sağlıyor.

Mod geliştiricisi, RTX 3080 Ti üzerinde 2X ve 4X Multi Frame Generation modlarını test etti. RTX 3080 12 GB kullanan bir başka kullanıcı tarafından paylaşılan Cyberpunk 2077 videosu da teknolojinin Ampere tabanlı ekran kartında çalışabildiğini gösterdi.

Modun çalışma yöntemi basit bir ekran kartı kimliği değişikliğinden ibaret değil. Sistem, oyunun çalıştırılabilir dosyasının yanına bir proxy yerleştirerek istekleri DLSSG 310.1 çalışma zamanına yönlendiriyor. Nvidia’nın orijinal modelleri korunurken RTX 30 serisinin SM86 mimarisinde çalışabilecek bir backend devreye alınıyor.

Nvidia’nın DLSS 4 ile donanımsal Optical Flow bağımlılığını kaldırarak yapay zekâ tabanlı bir Optical Flow modeli kullanmaya başlaması da bu gelişmede önemli role sahip. Bu değişiklik, yeni DLSS teknolojilerinin eski GPU mimarilerine uyarlanmasını teknik açıdan daha mümkün hale getiriyor. Test sonuçlarında ise Black Myth: Wukong yaklaşık 50 FPS’den 2X modunda 80 FPS, 4X modunda ise 150 FPS seviyesine çıktı.

 

Cyberpunk 2077’de path tracing açıkken yaklaşık 35 FPS olan performansın 2X ile 60 FPS, 4X ile yaklaşık 100 FPS seviyesine ulaştığı aktarılıyor. Ancak yapay karelerin oluşturduğu FPS artışı, temel render performansının değiştiği anlamına gelmiyor. Özellikle DLSS 5 ile birlikte bu fark daha belirgin hale geliyor.

Yine de modun Nvidia’nın yeni teknolojilerini RTX 30 üzerinde çalıştırabilmesi, şirketin eski ekran kartlarına neden resmi MFG desteği vermediği konusunda yeni bir tartışma başlatabilir. Modun kurulumu ise oldukça basit. Buradan gerekli projeye ulaşıp version.dll ve dlssg_sm86.ini dosyalarını oyunun .exe dosyasının bulunduğu konuma atmak yeterli. Bunun ardından Multi Frame Generation destekli oyunda 4X’e kadar seçeneği aktif edilebiliyor.

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir