PlayStation’ın Kojima’nın Yeni Oyunu Physint’i Xbox’a Bırakmasının Sebepleri Açıklandı

Bu hafta oyun dünyasında yaşanan en dikkat çekici gelişmelerden biri de normalde PlayStation için geliştirilen yeni Hideo Kojima oyununun Xbox tarafından devralınması oldu. PlayStation’ın Kojima gibi prestijli bir ismin yeni projesini en büyük rakibine bırakması şaşkınlık yaratırken, bu kararın arkasındaki sebepler de merak konusu oldu. Bloomberg tarafından elde edilen son bilgilere bakılırsa bu kararın arkasında üç temel sebep var:
Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!
İlk olarak, Death Stranding, beklediğimiz kadar başarılı bir oyun olmamış; en azından PlayStation için. Bloomberg’in kaynakları, Death Stranding oyunlarının finansal olarak PlayStation’ın beklentilerini karşılamadığını söylüyor.
PlayStation, Death Stranding’den beklediği performansı alamadığından, PlayStation’a özel olmayan başka bir Kojima projesine büyük yatırım yapmaktan kaçınmış; bu durum ikinci temel sebebi ortaya koyuyor. Death Stranding gibi Physint’in de PlayStation’a özel olmaması, Sony’nin geri adım atma kararını etkiledi.
Physint’in muhtemelen gecikeceği ve belirlenen bütçeyi aşacağı
PlayStation’ın Physint’i rakiplerine bırakmasının üçüncü, belki de en kritik nedeni, oyunun prodüksiyonu sırasında yaşanan aksaklıklardır. Kojima ve ekibi, belirlenen önemli teslim tarihlerini kaçırmış ve projenin bütçesinin aşılma ihtimali artmış; bu durum, PlayStation’ın projeyle aralığını korumasına yol açmış.
Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.





Yorumlar
0 yorum