Yeni StarCraft Oyunu Açık Dünyada Nişancı Olarak Geri Döndü: Tür, Konu ve Karakter

Blizzard, yeni StarCraft için sinematik bir fragman yayınladı ve oyunun strateji değil, açık dünyada geçen bir nişancı (shooter) olacağını duyurdu. Detaylar ise henüz açıklanmadı; ancak BlizzCon sırasında yapılan röportajlar bazı sorulara cevap buldu.
Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!
Bu hafta sonu düzenlenen BlizzCon 2026; Diablo, Warcraft, StarCraft gibi seriler için heyecan verici duyurulara sahne oldu. BlizzCon’un belki de en çok ses getiren oyunu ise 2030’da çıkacağı duyurulan yeni StarCraft oyunu oldu.
StarCraft, FPS Değil TPS Olacak
Yeni StarCraft’ın bir shooter (nişancı) oyunu olacağını bildiren Blizzard, hangi perspektiften oynanacağını belirtmedi. Soruya verilen cevap ise TPS (third‑person shooter) olarak açıklandı. Böylece oyun, Space Marine ve Gears of War gibi bilim‑kurgu yapımlarını andıran bir deneyim sunacak.
Projenin başında, daha önce Far Cry serisinde görev alan Dan Hay yer alıyor. Hay’ın açıklamaları, askerlerin giydiği özel zırhın oyunda önemli bir rol oynayacağını gösteriyor. Karakter gelişimi de bu zırh üzerinden ilerleyecek; oyuncular zırhlarını geliştirip özelleştirebilecek.
Yeni StarCraft tek kişilik bir oyun olacak. Gelecekte co‑op veya multiplayer seçenekleri eklenebilir, ancak oyunun temel tasarımı tek kişilik bir macera olarak belirlenmiş. Diablo’da olduğu sezonluk maceralar ve içerikler de bulunmayacak.
Oyun, StarCraft II: Legacy of the Void’un 70 yıl sonrasında, Koprulu Sektörü’nde geçecek. Oyuncular bir Terran askerinin kontrolünü alacak ve sıradan bir piyadeden kahramana dönüşmesini izleyecek. Tanıdık karakterler görecek, ancak hikâyenin odak noktası tamamen yeni bir karakter olacak.
Oyun Xbox ve PC platformlarında çıkacak, ancak PlayStation’a gelip gelmeyeceği henüz netleşmemiş.
Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.





Yorumlar
0 yorum