İçeriğe atla
24 Eylül 2026Teknolojinin en güncel hali!
Son Haberler
AnasayfaTeknolojiRTX 30 serisinde Nvidia Smooth Motion sürprizi! Artık destekliyor
Teknoloji

RTX 30 serisinde Nvidia Smooth Motion sürprizi! Artık destekliyor

RTX 30 serisinde Nvidia Smooth Motion sürprizi! Artık destekliyor
⏱ 2 dk okuma👁 2 görüntülenme
Nvidia’nın yeni nesil ekran kartlarıyla sunduğu bazı teknolojiler, mod geliştiricileri sayesinde eski GPU’lara da taşınmaya devam ediyor. Son olarak şirketin RTX 30 serisi için resmi olarak desteklemediği Nvidia Smooth Motion, yeni bir mod aracılığıyla Ampere mimarisine sahip ekran kartlarında çalıştırıldı.

 

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

RTX 30 serisi NVIDIA Smooth Motion çalıştırabiliyor

NVSmooth30 adı verilen deneysel mod, Nvidia sürücüleri aracılığıyla Smooth Motion teknolojisini GeForce RTX 30 serisi kartlarda kullanıma açıyor. Önceden sadece RTX 50 serisinde sunulan ve sonrasında RTX 40 serisine genişletilen bu teknoloji, RTX 30 için resmi destekten yoksundu.

Smooth Motion, oyunun kendisinden özel destek beklemeden yapay zeka yardımıyla ek kareler üreterek görüntüyü daha yüksek kare hızında sunmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, DLSS Frame Generation’ın oyunların Nvidia SDK’sını doğrudan desteklemesini zorunlu kıldığı modelinden farklı.

Adeline adlı geliştirici, modun ilk demosunu RTX 3050 Laptop GPU üzerinde yaptı. Daha sonra kullanıcı testleri, modun daha güçlü RTX 30 serisi kartlarda da çalışabildiğini ortaya koydu.

NVSmooth30 ise Nvidia’nın NvPresent64.dll bileşeninin çalışma şeklini değiştirerek RTX 30 serisinin önündeki mimari ve yetenek kontrollerini aşmaya çalışıyor. Mod ayrıca CUDA modülünün yüklenme sürecine müdahale ederek Ada Lovelace mimarisi için hazırlanan SM89 kodunu Ampere tabanlı SM86 GPU’lara yönlendiriyor.

 

RTX 3080 ile 130 FPS görüldü

RTX 3080 ile yapılan testlerde, Kingdom Come: Deliverance II oyununda Smooth Motion kapalıyken yaklaşık 65 FPS, mod aktifken ise ekranda 130 FPS civarında bir kare hızı gözlemlendi. Ancak bu rakamlar bağımsız laboratuvar testleriyle doğrulanmadı; kullanıcıların paylaştığı ön sonuçlardır.

NVSmooth30’un geliştirilmesi sadece Smooth Motion desteğiyle sınırlı kalmıyor. Adeline, aynı zamanda deneysel bir Direct3D 11 → Direct3D 12 sunum köprüsü üzerinde çalışıyor. Bu sistem, eski D3D11 oyunlarında Nvidia’nın sunum katmanının uyumlu bir D3D12 swap chain’i üzerinden çalışmasını sağlamayı hedefliyor.

Başarılı olması halinde bu çalışma, modun destekleyebileceği oyun sayısını artırabilir. NVSmooth30’u kullanmak isteyenlerin, modun version.dll proxy dosyasını oyunun çalıştırılabilir dosyasının bulunduğu klasöre yerleştirmeleri ve Nvidia Profile Inspector aracılığıyla ilgili oyun için Smooth Motion’u etkinleştirmeleri gerekir. Sürücü güncellemesi sonrası ayarın yeniden etkinleştirilmesi gerekebilir.

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir