17 Temmuz 2026Teknolojiye dair her şey!
Son Haberler
AnasayfaOyunBethesda’dan Yeni Yol Haritası: Fallout 5 ve The Elder Scrolls VI Yolda
Oyun

Bethesda’dan Yeni Yol Haritası: Fallout 5 ve The Elder Scrolls VI Yolda

Bethesda’dan Yeni Yol Haritası: Fallout 5 ve The Elder Scrolls VI Yolda
⏱ 4 dk okuma👁 13 görüntülenme

Oyun dünyasının en esaslı ve devasa stüdyolarından biri olan Bethesda, son devirde yaşanan Xbox işten çıkarmalarının akabinde sessizliğini bozarak oyunseverleri heyecanlandıracak muazzam bir gelecek yol haritası paylaştı.

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

Bethesda’nın başındaki isim olan Todd Howard tarafından yapılan resmi açıklamalar, stüdyonun ikonik Fallout serisini adeta yine canlandıracağını ve yıllardır hasretle beklenen The Elder Scrolls VI için tüm güçleriyle çalıştıklarını ortaya koyuyor.

Paylaşılan yol haritasına nazaran stüdyo, Fallout 5 modelinin resmi olarak ön üretim etabına geçtiğini müjdelerken; Fallout 3 ve Fallout: New Vegas üzere efsaneleşmiş üretimlerin büsbütün yenilenmiş (remaster) sürümleri üzerinde çalışıyor. Üstelik Obsidian Entertainment ile gizemli bir Fallout projesi için tekrar paydaşlık kuruluyor.

Ancak tüm bu Fallout fırtınasına karşın Todd Howard, stüdyonun şu anki birincil odak noktasının hala The Elder Scrolls VI olduğunu ve grubun büyük kısmının bu projeye yoğunlaştığını net bir formda vurguluyor.

Fallout Evreninde Büyük Patlama: 4 Yeni Proje Birden Geliyor

Son yıllarda Amazon Prime iş birliğiyle ekrana taşınan Fallout dizisinin yakaladığı muazzam muvaffakiyet, Bethesda’nın oyun tarafındaki planlarını direkt ve agresif bir biçimde şekillendiriyor.

İkinci dönemiyle 10 Emmy adaylığı alan dizinin 3. dönem üretim süreçleri tam gaz devam ederken, Todd Howard oyunseverlerin yüzünü güldürecek oyun muştularını art arda sıralıyor. Serinin gelecekteki amiral gemisi olacak Fallout 5, stüdyonun resmi takvimine girerek ön üretim (pre-production) safhasına adım atıyor.

Ancak Fallout 5 için önümüzde uzun bir geliştirme süreci bulunuyor. Bu süreçte oyuncuları boş bırakmak istemeyen Bethesda, oyun dünyasında kült haline gelmiş iki başyapıtı geri getiriyor.

Sektörde ihtilal yaratan Fallout 3 ve bilhassa öykü anlatımıyla oyuncuların kalbinde taht kuran Fallout: New Vegas, çağdaş donanımların gücünden yararlanacak remaster sürümleriyle yine raflardaki yerini almaya hazırlanıyor.

Obsidian ile Yeniden Ortaklık ve Fallout 76 Genişlemesi

Yol haritasındaki en büyük sürprizlerden biri de elbet Obsidian Entertainment paydaşlığı oluyor. New Vegas’ın arkasındaki dahi grup olan Obsidian ile Bethesda, ayrıntıları şimdilik sır üzere saklanan büsbütün yeni bir Fallout projesi için yine bir araya geliyor.

Bu durum, serinin hayranları arasında şimdiden büyük bir merak dalgası yaratıyor. Başka taraftan, halihazırda milyonlarca oyuncu tarafından tecrübelenen Fallout 76 da unutulmuyor. Oyun için önümüzdeki yıl yayınlanacak olan “Raven Rock” isimli devasa genişleme paketi, Fallout 3 öyküsünün öncesini (prequel) mevzu alarak oyuncuları geçmişe götürüyor.

Televizyon dünyasında da vites artıran şirket, Amazon Studios ve Kilter Films iştirakiyle senaryosuz, büsbütün hayatta kalma odaklı bir “Fallout Shelter TV” projesinin de yolda olduğunu doğruluyor.

Ana Odak Noktası Hala Değişmedi: The Elder Scrolls VI İlk Sırada

Fallout cephesinden gelen bu peş peşe duyurular heyecan yaratsa da Todd Howard, fantazi RPG tutkunlarının yüreğine su serpecek açıklamayı yapmaktan geri durmuyor. Howard, stüdyonun ana geliştirme odağının kesin bir lisanla The Elder Scrolls VI olduğunu belirtiyor.

15 yıl evvel piyasaya sürülen ve 65 milyondan fazla satan Skyrim’in hala milyonlarca oyuncu tarafından keşfedildiğini bildiklerini söyleyen ünlü direktör, devam oyunu için bekleyişin çok uzun sürdüğünün farkında olduklarını ve şu an stüdyodaki çalışanın ezici bir çoğunluğunun bu cihanı inşa etmek için gece gündüz çalıştığını tabir ediyor.

Gücünü Yeni Nesil Creation Engine 3 Oyun Motorundan Alacak

Bethesda, hem The Elder Scrolls VI hem de Fallout 5 projelerinde büsbütün yeni bir teknolojik altyapıya geçiş yapıyor. Starfield lansmanından bu yana stüdyo bünyesinde geliştirilen Creation Engine 3 oyun motoru, bu iki dev üretimin da belkemiğini oluşturuyor.

Todd Howard’ın açıklamalarına nazaran bu yeni motor; gelişmiş render (görüntü işleme) teknolojileri, yepisyeni sistemler ve çağdaş geliştirme araçları barındırıyor. En büyük avantajı ise, Bethesda gruplarının birebir anda birden fazla büyük ölçekli projeyi birbirini baltalamadan, yüksek optimizasyonla ve eş vakitli olarak yürütmesine imkan tanıması oluyor.

Bu teknolojik sıçrama, oyunların çıkış süreçlerini hızlandırırken üretimlerin dünyalarını çok daha canlı ve kusursuz hale getirmeyi hedefliyor.

Starfield İçin Destek Kesilmiyor: Yıldızlararası Macera Büyüyor

İlk çıkış devrinde oyunculardan ve eleştirmenlerden epey karışık geri bildirimler alan Starfield, Bethesda için bir kenara atılacak bir proje olmadığını kanıtlıyor.

Toplamda 1 milyar saatlik devasa bir oyun müddeti barındırma eşiğine yaklaşan imal için stüdyonun dayanağı kararlılıkla sürüyor.

Todd Howard, Starfield’ın şirketin geleceğinde çok kıymetli bir yere sahip olduğunu belirterek, oyunun 3. yılına girerken “Settled Systems” cihanını yeni kıssalar, hedeflenmiş oynanış iyileştirmeleri ve büyük güncellemelerle genişletmeye devam edeceklerini söylüyor.

Ayrıca önümüzdeki yıl yayınlanacak orijinal “Starborn” içerikleri için de tüm hazırlıkların arka planda sürdürüldüğünü tabir ediyor. Bethesda, hem geçmişteki efsanelerini yad eden hem de geleceğe dev adımlarla yürüyen bu yol haritasıyla oyuncuların karşısına epey güçlü bir formda çıkıyor.

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir