Bungie geri adım attı: Destiny 2 için birkaç ay önce duyurulan plan değişti
Bungie, Destiny 2 için birkaç ay önce aktif geliştirme sürecini sonlandıracağını duyuran planını yeniden gözden geçirdi. Şirket, oyundan önce kaldırılmış olan hikâye görevleri, bölgeler ve raid içeriklerini tekrar oyunculara sunmaya hazırlanıyor.
Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!
Yeni yönetim, Marathon’ın hedeflenen oyuncu kitlesine ulaşamadığını da kabul etti. Bungie, hem Destiny serisinin geleceği hem de Marathon için yeni bir yol haritası çizmeyi hedefliyor.
Destiny 2 için geri dönüş kararı

Bungie, Mayıs ayında Destiny 2’nin son canlı servis içerik güncellemesini 9 Haziran’da yayınlayacağını duyurmuştu. O dönemde şirket, aktif geliştirme sürecini sonlandırarak kaynaklarını yeni projelere yönlendirmeyi planlamıştı.
Ancak bu karar kısa sürdü. Bungie’nin yeni stüdyo başkanı Poria Torkan ve Marathon Ürün Başkanı ile Genel Müdürü Josh Deane, Destiny’nin şirketin geleceğinde hâlâ önemli bir konumda kalacağını belirtti.
Yeni planın ilk adımı, Destiny 2’den yıllar içinde kaldırılan içeriklerin geri getirilmesi olacak.
Bungie, eski hikâye görevlerini, bölgeleri ve raid içeriklerini yeniden Destiny 2’ye eklemek için çalışmaya başladı. Geri dönen içeriklere tüm Destiny 2 oyuncuları erişebilecek.
Ancak şirket, bu içeriklerin ne zaman yayınlanacağını henüz açıklamadı.
Eski içerikleri geri getirmek kolay olmayacak

Bungie, eski içerikleri oyuna geri eklemek için kapsamlı bir çalışma gerektiğini belirtiyor. Destiny 2, Beyond Light genişleme paketinden bu yana teknik olarak önemli değişiklikler geçirdi.
Bu sebeple ekip, eski içeriklerde ışıklandırmayı, düşmanları, karşılaşmaları ve oyunun bazı temel sistemlerini güncelleyecek. Bungie, ilerleyen aylarda daha fazla ayrıntı paylaşacak.
Şirket, bu süreci Destiny evrenindeki yeni hikâyeler ve gelecekteki projeler için bir başlangıç olarak görüyor. Ancak açıklamada Destiny 3 veya başka bir yeni Destiny oyunu doğrulanmadı.
Marathon beklenen oyuncu sayısına ulaşamadı
Bungie’nin açıklamasındaki diğer önemli konu Marathon oldu. Stüdyo, oyunun hedeflediği kadar geniş bir oyuncu kitlesine ulaşamadığını belirtti.
Bu nedenle Bungie, Marathon’ın mevcut yapısını değiştirmeye hazırlanıyor. Şirket, oyunu yalnızca mevcut türünün sınırları içinde tutmak yerine hayatta kalma unsurlarını güçlendirmeyi planlıyor.
Yeni yapı, PvE, PvP ve PvPvE oynanış seçeneklerini içerecek. Böylece oyuncular, yalnızca rekabetçi karşılaşmalara bağlı kalmadan Marathon dünyasında farklı şekillerde ilerleyebilecek.
Marathon’ın ilk kalıcı PvE deneyimi, Symbiosis güncellemesiyle gelecek. Bungie, bu güncellemeyi 8 Aralık’ta yayınlamayı planlıyor. Güncelleme, yenilenen Perimeter bölgesi, sosyal alan ve atış poligonu, yeni Runner karakteri ve deneysel Team Deathmatch modu gibi içerikler içerecek.
Bungie ayrıca 6 Ekim’de daha küçük bir güncelleme yayınlayacak. Bu güncelleme ile ilerleme sistemi ve oyun içi ekonomi sıfırlanacak, ödüller yenilenecek ve bazı oynanış sorunları düzeltilecek.
Bungie iki oyun için de yön değiştiriyor
Yeni yönetim, son yıllarda alınan bazı kararların oyuncularla stüdyo arasındaki güveni zedelediğini kabul ediyor. Bungie, bundan sonraki dönemde Destiny’nin eski içeriklerini geri getirirken serinin geleceği üzerinde çalışacak.
Marathon tarafında ise mevcut yapıyı genişleterek hayatta kalma ve PvE unsurlarına daha fazla ağırlık verilecek.
Bu kararlarla birlikte Bungie, birkaç ay önce Destiny 2 için açıkladığı yol haritasından önemli ölçüde sapmış durumda. Şirketin Destiny evreninde bundan sonra hangi yeni projelere yöneleceği ise henüz açıklanmadı.
Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.





Yorumlar
0 yorum