7 Ağustos 2026Teknolojiye dair her şey!
Son Haberler
AnasayfaOyunCapcom, Dijital Satışların Yüzde 90’ını İş Modeline Ekleme Ediyor
Oyun

Capcom, Dijital Satışların Yüzde 90’ını İş Modeline Ekleme Ediyor

Capcom, Dijital Satışların Yüzde 90’ını İş Modeline Ekleme Ediyor
⏱ 2 dk okuma👁 8 görüntülenme

Oyun sektöründe fiziksel kopyaların geleceği tartışılırken Capcom, bu değişimin şirketini ciddi şekilde etkilemesini beklemiyor. Şirketin açıkladığı verilere göre oyun satışlarının yaklaşık yüzde 90’ı dijital kanallardan geliyor.

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

Bu oran, Capcom’un kutulu oyun pazarındaki küçülmeye karşı büyük ölçüde hazır olduğunu gösteriyor. Şirket, fiziksel oyun satışları azalmaya devam etse bile mevcut satış düzeninde büyük bir değişiklik öngörmüyor.

Fiziksel oyun pazarı giderek küçülüyor. Sony’nin Ocak 2028 itibarıyla yeni PlayStation oyunları için disk üretimini sona erdirmeyi planlaması, bu tartışmayı daha da büyüttü.

Entertainment Retailers Association (ERA) gibi kuruluşlar karara karşı çıktı. ERA CEO’su Kim Bayley, dijital dağıtımın fiziksel oyunların yerini tamamen almaması gerektiğini savundu. Bayley’e göre oyuncular, oyunları hangi formatta satın alacaklarına kendileri karar verebilmeli.

Sony ise gelen tepkilere rağmen planını ilerletiyor. Bu durum, PS6’nın tamamen dijital bir konsol olabileceği yönündeki iddiaları da güçlendirdi. Microsoft’un ise oyuncuların mevcut Xbox disklerini dijital kütüphanelerine aktarmasını sağlayacak bir sistem üzerinde çalıştığı öne sürülüyor.

Fiziksel oyunların ortadan kalkması yalnızca kutulu yeni oyunları etkilemeyebilir. Analistler, 7,2 milyar dolarlık ikinci el oyun pazarının da bu değişim nedeniyle ciddi baskı altına girebileceğini düşünüyor.

Capcom satışlarının yüzde 90’ını dijitalden yapıyor. Bazı oyun şirketleri fiziksel kopyaları korumaya çalışırken Capcom mevcut tabloya daha farklı yaklaşıyor. Şirket, son yatırımcı toplantısında fiziksel oyun pazarındaki küçülmenin satışlarını nasıl etkileyeceğiyle ilgili bir soruyu yanıtladı.

Capcom, sattığı oyunların yaklaşık yüzde 90’ının dijital olduğunu açıkladı. Şirket bu nedenle fiziksel oyun pazarındaki değişimin şu aşamada satışları üzerinde önemli bir etki yaratmasını beklemiyor.

Bu veri, Capcom’un gelir açısından kutulu oyunlara olan bağımlılığının oldukça düşük seviyeye indiğini ortaya koyuyor. Ancak şirket, kalan yüzde 10’luk bölümün hangi oyunlarda veya bölgelerde yoğunlaştığına ilişkin ayrıntı paylaşmadı.

Resident Evil Requiem 8 milyonu geçti. Capcom, ilk çeyrek mali sonuçlarında Resident Evil Requiem’in dünya genelinde 8 milyonun üzerinde satış yaptığını da açıkladı. Şirket ayrıca önceki Resident Evil oyunlarının satışlarının devam ettiğini belirtti.

Capcom, Resident Evil Requiem’in 8 milyonluk satışında dijital ve fiziksel kopyaların ayrı ayrı paylarını açıklamadı. Ancak şirket genelindeki yüzde 90’lık dijital satış oranı, Capcom’un iş modelinin büyük ölçüde dijital dağıtıma geçtiğini açık biçimde gösteriyor.

Sony’nin yeni PS5 kutularına disk üretiminin 2028’de sona ereceğini belirten uyarılar eklediğine yönelik haberler de fiziksel oyunların geleceği hakkındaki tartışmayı büyütüyor. Capcom açısından ise bu dönüşüm, en azından mevcut satış rakamlarına bakıldığında büyük bir risk oluşturmuyor.

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir