Nintendo’nun remake ısrarının sebebi ortaya çıktı

Nintendo’nun yöneticilerinden ve temsilci yöneticisi Shigeru Miyamoto, şirketin son periyotta artan remake projelerine yönelik tenkitlere karşılık verdi. Miyamoto, tekrar yapılan klasik oyunların sadece eski üretimleri geri getirmek için hazırlanmadığını, gelecekte çıkacak yeni oyunlara da taban oluşturduğunu söyledi.
Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!
Nintendo, geçen ay Switch 2 için Star Fox 64’ün remake sürümünü oyuncularla buluşturdu. Şirket, bu yıl içinde ise The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake’ini piyasaya sürmeye hazırlanıyor.
Remake sayısı tartışma yarattı
Yeni kuşak grafiklerle hazırlanan Ocarina of Time birçok oyuncuyu heyecanlandırsa da Nintendo’nun eski oyunları tekrar piyasaya sürme siyaseti uzun müddettir tartışılıyor.
İlk sefer 1998 yılında Nintendo 64 için çıkan Ocarina of Time, 2011 yılında Nintendo 3DS’e yenilenmiş sürümüyle gelmişti. Switch 2 versiyonu ise oyunun üçüncü büyük sürümü olacak.
Miyamoto: Genç oyuncular bu oyunlara ulaşamıyor
Shigeru Miyamoto, Famitsu’ya verdiği röportajda bu tenkitlere direkt cevap verdi. Ona nazaran remake projeleri, eski oyunları hiç oynama fırsatı bulamayan yeni kuşak oyuncular için kıymetli bir misyon üstleniyor.
Miyamoto, yaklaşık beş yıl içinde birçok kişinin oyunlardan uzaklaştığını ve yeni oyuncuların 10 yıl evvel çıkan üretimlere erişemediğini belirtti. Bu sebeple eski oyunları günümüz sistemlerine uygun hale getirip yine yayınlamanın gerçek bir gereksinimi karşıladığını söz etti.
“Gelecekteki projelere de katkı sağlıyor”
Miyamoto’nun en dikkat çeken açıklaması ise remake projelerinin gelecekteki oyunlarla temaslı olduğu yönünde oldu.
Nintendo yöneticisi, oyuncuların serilerin yepyeni oyunlarını tanımasının gelecekte geliştirilecek projeleri de desteklediğini ve bu sebeple son periyotta remake çalışmalarına tartı verdiklerini söyledi.
Bu açıklama, Nintendo’nun remake’lerin akabinde tıpkı serilerde yeni oyunlar geliştirdiğine işaret ediyor. Lakin bunların direkt devam oyunu mu olacağı yoksa birebir kainatta geçen farklı projeler mi olacağı şimdi bilinmiyor.
Daha evvel de emsal örnekler yaşandı
Nintendo geçmişte de misal bir strateji izledi. Şirket, 2021 yılında Famicom Detective Club serisinin iki klasik oyununu remake olarak yine yayınladı. Daha sonra ise Switch için büsbütün yeni bir oyun olan Emio – The Smiling Man geldi.
Benzer formda Nintendo 3DS’te çıkan Metroid remake’inin akabinde Switch için Metroid Dread yayınlandı. The Legend of Zelda: Link’s Awakening remake’ini ise 2024 yılında çıkan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom takip etti.
Bu örnekler, Nintendo’nun remake projelerini sadece eski oyunları tekrar satışa sunmak için değil, serilerin geleceğini hazırlayan bir adım olarak gördüğünü gösteriyor.
Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.




Yorumlar
0 yorum