İçeriğe atla
18 Eylül 2026Teknolojinin en güncel hali!
Son Haberler
AnasayfaHaberlerNVIDIA, 007 First Light’a Path Tracing ve DLSS Ray Reconstruction desteği ekledi
Haberler

NVIDIA, 007 First Light’a Path Tracing ve DLSS Ray Reconstruction desteği ekledi

⏱ 1 dk okuma👁 1 görüntülenme

NVIDIA, 007 First Light başta olmak üzere bir dizi oyuna yönelik yeni DLSS güncellemelerini duyurdu. Güncellemeyle birlikte 007 First Light’a Path Tracing ve DLSS 4.5 Ray Reconstruction desteği eklenirken, No Man’s Sky ve RuneScape: Dragonwilds gibi yapımlar da DLSS 4.5’e geçiş yapıyor.

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

007 First Light için yayınlanan yeni güncelleme, oyunun mevcut DLSS 4.5 Super Resolution ve Dynamic Multi Frame Generation desteğini genişletiyor. Path Tracing ile ışıklandırma, gölgeler ve yansımalar daha ayrıntılı şekilde işlenirken, Ray Reconstruction bu efektlerdeki görüntü kalitesini iyileştirmeyi hedefliyor.

NVIDIA’nın duyurusundaki diğer oyunlar arasında Active Matter, Aniimo, No Man’s Sky, RuneScape: Dragonwilds ve Halloween: The Game de bulunuyor.

Gaijin Entertainment imzalı Active Matter, DLSS 4.5 kapsamında Super Resolution, Ray Reconstruction ve Dynamic Multi Frame Generation desteğiyle geliyor. No Man’s Sky ise Cosmos güncellemesiyle yeni Super Resolution modeline ve 6 kata kadar Multi Frame Generation desteğine kavuştu.

Erken Erişim dönemini tamamlayarak v1.0 sürümüne geçen RuneScape: Dragonwilds da DLSS 4.5 ve Dynamic Multi Frame Generation desteği alan yapımlar arasında. Halloween: The Game tarafında ise DLSS Super Resolution, Frame Generation ve Ray Reconstruction seçenekleri kullanılabiliyor.

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir