NVIDIA DLSS 4.5 ile Desteklenen Üç Yeni Oyun Açıklandı: Mortal Shell II ve The Sinking City 2 Hazır

NVIDIA, GeForce RTX kart sahipleri için DLSS kütüphanesini genişletmeye devam ediyor. Ağustos ayında piyasaya çıkacak Mortal Shell II, The Sinking City 2 ve Luminary, DLSS 4.5 Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma (Multi‑Frame Generation) ve ileri ışın izleme teknolojileriyle oyuncuları karşılıyor.
Mortal Shell II, Souls‑Like Deneyimini DLSS 4.5 ile Geliştiriyor
Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!
Cold Symmetry ve Playstack iş birliğiyle geliştirilen Mortal Shell II, ilk oyunun sevilen Souls‑like mekaniklerini daha akıcı bir savaş sistemi ve genişletilmiş silah özelleştirmeleriyle birleştiriyor. Keşif dinamikleri ise çok daha özgür bir biçime kavuşuyor.
Devout Edition sahipleri Erken Erişim (Advance Access) ile oyunu deneyimleme fırsatı bulurken, 20 Ağustos’ta tüm platformlarda genel çıkış yapacak. PC’de GeForce RTX kartları DLSS 4.5 Super Resolution ve Çoklu Kare Oluşturma desteği sayesinde yüksek kare hızlarına erişebilecek.
Oyun, ray tracing tabanlı yansımalar ve global aydınlatma teknolojileriyle görsel kalitesi artırıyor. RTX 50 serisi kart sahipleri NVIDIA uygulaması üzerinden Dinamik Çoklu Kare Oluşturma seçeneğini etkinleştirerek performansı daha da yükseltebiliyor.
The Sinking City 2 ve Luminary, RTX Teknolojileriyle Buluşuyor
Frogwares’in yapımı The Sinking City 2, 18 Ağustos’ta raflara yerleşti. 1920’lerin Lovecraft temalı atmosferini Arkham şehrine taşıyan oyun, doğaüstü bir sel felaketinin ardından harabeye dönmüş bir dünyayı konu ediyor.
Calvin Rafferty karakterini canlandıran oyuncular, hem hayatta kalma mücadelesi verirken hem de gizemleri çözmeye çalışıyor. Oyun, DLSS 4.5 Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma ve NVIDIA uygulaması üzerinden Dinamik Çoklu Kare Oluşturma desteğiyle geliyor.

Luminary: Erken Erişimde Unreal Engine 5 ve DLAA Gücü

Refractive Entertainment’in iki kişilik bağımsız ekibi Luminary’yi geliştiriyor ve fantezi temalı bir ARPG‑lite deneyimi vaat ediyor.
Tek başına veya üç kişiye kadar eşli (co‑op) oynanabilen oyun, erken erişim sürecine girdi. Unreal Engine 5’in Lumen aydınlatma teknolojisini kullanan Luminary, DLSS 4.5 Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma ve yerel çözünürlükte maksimum kenar yumuşatma sağlayan DLAA desteğiyle sunuluyor.
Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?
Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.




