İçeriğe atla
17 Eylül 2026Teknolojinin en güncel hali!
Son Haberler
AnasayfaTeknolojiPC oyunları Switch’te de çalışıyor: Wine-NX duyuruldu
Teknoloji

PC oyunları Switch’te de çalışıyor: Wine-NX duyuruldu

PC oyunları Switch’te de çalışıyor: Wine-NX duyuruldu
⏱ 2 dk okuma👁 2 görüntülenme
Nintendo’nun Switch emülasyonuna yönelik mücadelesine rağmen bu alandaki çalışmalar hız kesmeden devam ediyor. Yuzu’nun kapatılmasının ardından ortaya çıkan projelerden biri olan Suyu, önemli bir teknik yenilik sunarken, farklı bir geliştirici de PC oyunlarını Switch üzerinde çalıştırmayı hedefleyen Wine-NX projesini duyurdu.

 

Haberi okuduğunuz için teşekkürler, bizi takip etmeyi unutmayın!

Switch oyunları PC’de daha hızlı çalışacak

Suyu 0.04 sürümü, Yuzu’nun devam projelerinden biri olarak, Switch oyunlarını PC’de çalıştırma yöntemini değiştiren bir recompiler moduyla piyasaya çıktı. Bu mod, Switch’in kullandığı Arm64 (AArch64) kodlarını doğrudan PC’lerin x86-64 mimarisine uygun çalıştırılabilir dosyalara dönüştürüyor. Geleneksel emülasyonda işlemci, grafik birimi, ses sistemi ve diğer konsol bileşenlerinin yazılım ortamında taklit edilmesi gerekirken, recompiler yaklaşımında oyun kodu önceden yerel PC koduna çevrilir ve özellikle işlemci yükünün yüksek olduğu oyunlarda performans avantajı sağlar.

Ancak Suyu’nun resmi açık kaynak deposu kısa süre önce arşivlendi ve proje fiilen durduruldu. Buna rağmen emülasyon topluluğu uzun süre beklemedi. Yeni bir ekip, Suyu’nun kodunu bir fork üzerinden geliştirmeye başladı ve 0.0.10 sürümüyle projeyi yeniden devam ettirdi.

Bu kez PC oyunları Switch’e geliyor

Emülasyonun diğer yönünde ise daha dikkat çekici bir çalışma ortaya çıktı. Wine-NX, Windows için geliştirilen eski PC oyunlarını Nintendo Switch üzerinde çalıştırmayı amaçlıyor. Proje, Wine 11’in Switch’in işletim sistemi Horizon’a portlanmış bir sürümünü temel alıyor. Sistem, Wine’ın içinde Box64 emülatörünü kullanarak 32 bit x86 Windows programlarını Switch donanımında çalıştırmaya çalışıyor.

Wine-NX, Switch üzerinde homebrew NRO paketi olarak çalıştığından yalnızca modifiye edilmiş konsollarda kullanılabiliyor. Projenin mevcut sürümünde OpenTTD, OpenGL üzerinden 60 FPS’ye kadar çalışabiliyor. Quake III Arena HD çözünürlükte yaklaşık 30 FPS seviyesine ulaşırken, Need for Speed Underground 2 işlemci hız aşırtması kullanılarak 20–45 FPS arasında çalışıyor.

Ayrıca geliştirici ekip, WarCraft III desteğini geliştirmek ve WineD3D tarafından çevrilen kodun performansını artırmak için çalışmalarını sürdürüyor. Böylece Switch emülasyonu yalnızca konsol oyunlarını PC’ye taşımakla kalmıyor, ters yönde PC oyunlarını da konsola getirmeye başlıyor.

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?

Tek tıkla reaksiyon bırakabilirsin.

Yorumlar

0 yorum
İlk yorumu sen yaz.

Yorum bırak

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir